Tikslas: ugdyti mokinių skaitmenines ir kūrybines kompetencijas, lavinti loginį bei kritinį mąstymą, problemų sprendimo gebėjimus ir skatinti technologijas naudoti ne tik kaip vartojimo, bet ir kaip kūrybos priemonę.
Trumpas planuojamų veiklų aprašymas:
Būrelio metu mokiniai praktiškai išbandys įvairias skaitmenines priemones, kurs interaktyvius projektus, susipažins su programavimo pagrindais, dirbtinio intelekto galimybėmis, grafiniu dizainu ir kitomis šiuolaikinėmis technologijomis. Mokiniai mokysis planuoti ir įgyvendinti savo idėjas, eksperimentuoti, ieškoti sprendimų, kurti individualiai ir bendradarbiaujant. Didelis dėmesys bus skiriamas kūrybiškumui, saugiam ir atsakingam technologijų naudojimui bei gebėjimui idėją paversti skaitmeniniu rezultatu.
Skirtas 5-8 kl. mokiniams.
Kurk. Išbandyk. Atrask. Paversk savo idėjas skaitmenine realybe!
