icon-cookies
Šioje svetainėje naudojame slapukus siekdami užtikrinti jums teikiamų paslaugų kokybę, analizuoti svetainės naudojimą ir optimizuoti naršymo patirtį. Spustelėję mygtuką „Sutinku“, jūs patvirtinate, kad sutinkate su visų slapukų naudojimu šioje svetainėje. Jei norite atšaukti arba pakeisti savo sutikimus, prašome apsilankyti slapukų valdymo puslapyje.

Dėmesio! Klaipėdos Prano Mašioto progimnazija priima mokinius mokytis iš viso Klaipėdos miesto!

STEAM veikla „Animacijos magija“

  • Paskelbė : Gitana Ruškienė
  • Paskelbta: 2023-02-07
  • Kategorija: Renginiai

Šiandien šeštokai dalyvavo STEAM code Academy komandos nuotolinėje pamokoje „Animacijos magija“. Mokiniai susipažino su animacijos istorija ir išsiaiškino animacijos principus. Jie patys piešė, karpė ir taikė kadrus, gamino savo zoetropus. Prietaisui pasigaminti vaikai naudojo antrines žaliavas: senus kompaktinius diskus, kartono dėžes, lazdeles, teptukus.

Edukacijos metu mokiniai ne tik pamatė savo pieštą animacijos filmuką zoetrope, bet ir sužinojo, kaip sukurti panašios animacijos rezultatą kompiuteriu, susipažino su kompiuterine animacijos kūrimo programa Hippani Animator5.

 

 

Nepamirškite padėkoti autoriui
Ankstesnės naujienos
  • Elektroninis dienynas
  • Tėvams
  • Mokiniams
  • Mokytojams
Naujienų archyvas